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 El estudiante podrá:
- Inicie una discusión con sus padres en las pautas que se convierten para el uso del Internet
- Defina el virus de computadora del término
- Explique la importancia de mantener su identidad privada en el Internet
- Explique las caídas de compartir contraseñas
- Explique que una persona suelta control de cualquier material fijado en el Internet
- Explique que la fijación de la información sobre el Internet nunca es realmente privada
- Explique que usted elige solamente a la gente para sus listas del amigo si usted las sabe personalmente
- Explique el sombrero que puede ser el hablar peligroso con la gente usted no conoce sobre el Internet
- Explique que los preditors en línea saben a menudo exactamente lo que están diciendo y lo están diciendo.
- Defina cyberbullying.
- Tipos de la lista tres de cyberbullying
- Cosas de la lista tres que necesitan hacer para parar el cyberbullying
- Expliqúelos nunca encontrará a una persona cara a cara que han encontrado solamente en línea, a menos que digan a sus padres.
- Defina los derechos reservados del término.
- Defina, por lo que se refiere a los derechos reservados, al pirata del término.
- Defina al pirata informático del término
- Explique cuáles es el hurto de identidad.
- Cosas de la lista dos que pueden suceder si se roba su identidad
- Defina el plagio del término
- Sociedad internacional para objetivos de las REDES de la tecnología y de la educación (ISTE)
Ediciones sociales, éticas y humanas de NT.K-12.2
Los estudiantes entienden las ediciones éticas, culturales, y sociales relacionadas con la tecnología. Los estudiantes practican el uso responsable de los sistemas, de la información, y del software de la tecnología. Los estudiantes desarrollan actitudes positivas hacia las aplicaciones de la tecnología que apoyan la formación continua, la colaboración, búsquedas personales, y productividad.
Herramientas de la solucion de problemas y de la toma de decisión de la tecnología NT.K-12.6
Recursos de tecnología del uso de los estudiantes para solucionar problemas y tomar decisiones informadas. Los estudiantes emplean tecnología en el desarrollo de las estrategias para solucionar problemas en el mundo real.
Matemáticas, ciencia, y tecnología que aprende estándares
Sistemas tecnológicos
Idea dominante 1 - suplente
Impactos de la tecnología
La tecnología dominante de la idea 1 - suplente - puede tener impactos positivos y negativos en individuos, sociedad y el ambiente. Los seres humanos tienen la capacidad y la responsabilidad de obligar o de promover el desarrollo tecnológico.
Idea dominante 6 - la tecnología puede tener positivo y los impactos negativos en individuos, sociedad, y el ambiente y los seres humanos tienen la capacidad y la responsabilidad de obligar o de promover el desarrollo tecnológico.
Estrategias educacionales
Las estrategias educacionales siguientes serán utilizadas para entregar asuntos del plan de estudios específicos.
1.Lecture y presentación
2.use de las películas y de los materiales contenidos en Web site de la sala de clase
3.Movies y DVD
4. Internet Explorer o software del safari
5. Uso del World Wide Web de proporcionar los recursos para la identificación y la recaudación de recursos educacionales.
6.Dittos y hojas de trabajo
8.Hands-On, proyecto basó actividades educacionales.
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